約 2,326,445 件
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玉乗りねずみ&コロル(タマノりねずみ~) p e 属性 火 コスト 10 ランク B 最終進化 A レベル HP 攻撃 合成exp 10 339 466 ? 30 518 713 ? 最大必要exp 4,502 No. 0697 シリーズ マウス&コロル Aスキル ロール&ロール 敵単体を2回連続攻撃(?%) Sスキル 炎の紋章 ジャンルパネルを火属性化(7turn) 売却価格 7,500 進化費用 35,000 進化元 - 進化先 玉乗りマウス&コロル(B+) 進化素材 キ1(C+) タ1(C+) ロ1(C+) - 入手方法 クリスタルガチャ 備考 玉乗りマウス&コロル(タマノり~) p e 属性 火 コスト 21 ランク B+ 最終進化 A レベル HP 攻撃 合成exp 1 322 411 ? 40 644 822 ? 最大必要exp 10,268 No. 0698 シリーズ マウス&コロル Aスキル カラフルサイクル 敵単体を2回連続攻撃(?%) Sスキル 炎の紋章 ジャンルパネルを火属性化(7turn) 売却価格 17,500 進化費用 210,000 進化元 玉乗りねずみ&コロル(B) 進化先 曲芸マウス&コロル・マロル(最終進化A) 進化素材 ド2(A+) タ2(B+) ロ2(B) ロ2(B) ロ1(C+) キ1(C+) - - 入手方法 進化 備考 曲芸マウス&コロル・マロル(キョクゲイ~) p e 属性 火 コスト 29 ランク A 最終進化 A レベル HP 攻撃 合成exp 1 563 718 ? 50 1,127 1,436 ? 最大必要exp 19,564 No. 0699 シリーズ マウス&コロル Aスキル カラフルサイクル 敵単体を2回連続攻撃(?%) Sスキル 紅雷の紋章 ジャンルパネルを火&雷属性化(8turn) 売却価格 15,800 進化費用 - 進化元 玉乗りマウス&コロル(B+) 進化先 - 入手方法 進化 備考 名前 コメント
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登録日:2014/07/22(火) 19 39 32 更新日:2024/06/25 Tue 17 15 30NEW! 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 ひみつ道具 まあちゃん オモイデコロン ココロコロン コロン ドラえもん 人形 心 思い出 ココロコロンは、ドラえもんのひみつ道具の一つ。てんとう虫コミック20巻収録の同名エピソードに登場する。 お人形が犬にくわえられているのを見かけたしずちゃん。同行しているのび太に「助けて」と頼む。 犬の苦手なのび太だが、惚れた女の手前、逃げるわけにはいかない。ボロボロになりながらも無事捨て身で助け出すことに成功する。 「ぶじでよかったわね」としずちゃん(でも怪我したのび太はスルー、のび太涙目)。 かなり古いお人形であり、誰かがずっと大事にしていた模様。とりあえず繕ってやり、持ち主も見つけることにする。 そのためにドラえもんが出した道具がコココロンである。 「これをふりかけると人形の心がわかる」道具らしい。 出鱈目に歩き、曲がり角に来るたびに人形の顔を見れば正しい方角がわかる、という寸法。 こうして人形の家を見つけたのだが… 以下持ち主の女の子のDQN発言: 「やーだ、それすてたのよ。 もう古くなってきたなくなったし、新しい人形もたくさんあるし」 仕方なくしずちゃんが引取ることになるが、「もとのおうちが恋しい」らしく、夜に泣き出してしまう。 困ったしずちゃんがドラえもんに相談して出したのが「オモイデコロン」。これを使うと、人形の中にこもっている思い出が、つぎつぎに浮かびあがってくる。 一番最初に、パパにお人形を貰ったときのこと 一人でも寝れるようになったこと 毎晩一緒に寝たこと 一番仲良しのお友達だったこと いやなことがあっても、まあちゃんと遊ぶとすぐ忘れたこと そうした中で、庭の木陰からまあちゃんの泣き声が聞こえてくる。 「まあちゃんごめんね。 もうぜったいにすてたりしないからね。」 追記・修正古いものを大切にしてお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 普通にいい話と思うのと同時に、原作で多々あるしずかちゃんの腹黒さが妙にツボ。 -- 名無しさん (2014-07-22 19 51 11) 意外と悪女だよな -- 名無しさん (2014-07-22 21 34 20) どこかの二次創作小説では、亡霊を鎮めるために、骸骨にココロコロンとオモイデコロンをかけて、亡霊の望みを知るという使い方をしていた。また骸骨を「人形」として扱うためにコジツケールで「人の形→人形」とこじつけていた -- 名無しさん (2014-07-22 21 40 57) 一瞬風来のシレン5に登場するモンスター名かと思った -- 名無しさん (2014-07-23 15 24 49) 子供のころは人形を捨てた子にむっとしたが皆しずかちゃんを・・・・(TT) -- 名無しさん (2014-07-29 22 56 10) 人形自動化音波を使えば手っ取り早く持ち主にたどり着けたんだろうな… -- 名無しさん (2014-08-05 21 00 49) 2010年版のクリスマス風にアレンジされたのが来年公開の新・のび太と鉄人兵団とシンクロしてて鳥肌だった! -- 名無しさん (2021-12-18 15 57 00) コメント見る限り、感動回の中では評判が悪いのだろうか…?終盤の展開は結構感動したんだけどなぁ -- 名無しさん (2024-06-25 17 15 30) 名前 コメント
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からこころ【登録タグ ELEGUMI TOKYO GUMI か 初音ミク 曲】 作詞:ELEGUMI TOKYO 作曲:ELEGUMI TOKYO 編曲:ELEGUMI TOKYO 唄:初音ミク(ミクver.)、GUMI(Power)(GUMI DEMO ver.) 曲紹介 「カラッポのココロ満たされるの。」 ELEGUMI TOKYO氏 の5作目。 "勝手" に7週連続リリース企画の1作目。 社会人になって疲れた自分をリセットしに戻る場所は、小さい頃秘密基地にしていた坂の上のあの場所だった……。(作者コメ転載) イラストは 大沼もん氏 の描き下ろし。 歌詞 1.5m 地上から大体目の高さ 瞳に映る世界では 見えない物がまだあるの だから背伸びして 7cm ヒール履いたら出かけよう 空に向かって伸びる 坂の上 すべて見渡せるその場所は 最高機密(トップシークレット)! 充填完了 狙い撃つのは錆びたハート 雁字搦(がんじがら)めの鎖につながれ 身動きとれずにいる私 嫌な事なら全部ナシで 大きく息を吸い込んで 吐き出したちっぽけなプライドは 煙の様に空へ消えていく 追い風にのって漂う香り クチナシの花と金木犀(きんもくせい) 懐かしいあの日の幸せ感じて 新しいココロ創りだすの 午後6時 夢中で遊んだ 子供たち 時間を忘れ 坂道を並んで歩いた 夕暮れの帰路につく途中 歩き疲れたら どこからともなく 現れる無敵のヒーロー 車を走らせ 私のことを助けに来る 遊び疲れて眠るとき ゆりかごは夜に包まれる 藍色の中で輝く星は 時を越え今もそこにある光 向かい風通り過ぎ残り香は クチナシの花と金木犀(きんもくせい) 新しいこの日の幸せ感じて 空っぽのココロ満たされるの 喧騒と光があふれるあの街で今力をなくした 崩れ欠けたココロ取り戻す この場所は 私の…。 追い風にのって漂う香り クチナシの花と金木犀(きんもくせい) 懐かしいあの日の幸せ感じて 新しいココロ創りだすの 向かい風通り過ぎ残り香は クチナシの花と金木犀(きんもくせい) 新しいこの日の幸せ感じて 空っぽのココロ満たされるの コメント めっちゃいい曲!! -- 名無しさん (2012-07-09 18 05 06) 「喧騒と光があふれるあの街で今力をなくした」の手前の歌詞は「新しいこの日の幸せ感じて 空っぽのココロ満たされるの」だと思います。 -- 間違い (2012-09-06 03 28 25) 直しました。 -- 名無しさん (2020-01-08 19 12 01) 名前 コメント
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曲芸マウス&コロル・マロル(キョクゲイ~) p e 属性 火 コスト 29 ランク A 最終進化 A レベル HP 攻撃 合成exp 1 563 718 ? 50 1,127 1,436 ? 最大必要exp 19,564 No. 0699 シリーズ マウス&コロル Aスキル カラフルサイクル 敵単体を2回連続攻撃(?%) Sスキル 紅雷の紋章 ジャンルパネルを火&雷属性化(8turn) 売却価格 15,800 進化費用 - 進化元 玉乗りマウス&コロル(B+) 進化先 - 入手方法 進化 備考
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謝罪文署名欄のココロコネクト製作委員会とは? 9/4に発表された公式の謝罪文らしき文章の署名欄に「ココロコネクト製作委員会」とあった。 しかし、ココロコネクトの製作委員会の名義は「私立山星高校文研部」であって 「ココロコネクト製作委員会」といった名称は今まで使われていなかった。 果たして、この名称を使用した意図はいかに・・・? 製作委員会方式とは? ココロコネクト製作幹事会社はキングレコード プロデューサ(責任者)は山中 製作委員会方式 製作委員会方式(せいさくいいんかいほうしき)とはアニメなどのテレビ番組や映画を製作する際の さまざまなリスクを回避するための方式・手法のひとつであり、現在の主流の方法となっている。 まず、主導権を持つ幹事会社が複数の会社に対し出資を募り資金リスクを分散する一方、 利益が出た場合はこれを出資比率に準じて分配する。スポンサー企業にとっては 1作品への投資を減らすことができるため、1社がより多くの作品に関与することが可能となり、 制作プロダクションとしては映画製作費の調達を容易にもできる。 製作委員会は、法律的には民法上の任意組合であり 「組合員」である出資スポンサーは無限責任を負う。 製作委員会の名称は「○○製作委員会」が基本であるが、 「○○プロジェクト」・「○○パートナーズ」・「○○フィルムパートナーズ」などの名称も多い。 また、アニメ作品においては『けいおん!』シリーズにおける「桜高軽音部」や 『ハヤテのごとく!』シリーズにおける「三千院家執事部」「白皇学院生徒会」、 『イナズマイレブン』での「FCイナズマイレブン」などのように 作品の世界観や劇中で登場する組織にちなんだ名称も多く見られる。 http //ja.wikipedia.org/wiki/%E8%A3%BD%E4%BD%9C%E5%A7%94%E5%93%A1%E4%BC%9A%E6%96%B9%E5%BC%8F 214+1 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です [sage] :2012/09/04(火) 15 33 47.77 ID FegJOwDL0 (3/4) [PC] 165 民法上の扱いは、アパートの名前と一緒で どこかに登記されてるわけでもない なので、実態が評価される。 一般的にみて、実態と中身が一致していれば問題ない。 ココロコネクト製作委員会、で、 実態が容易に推測でき、なおかつ事実であれば問題ない。 これが民法。 988 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2012/09/04(火) 15 10 36.67 ID I3AdJU6/0 927 番組クレジットは「製作 - 私立山星高校文研部」だよね? 一般的に製作委員会と言えば出資者の事を指す。作品に拠っては◯◯製作委員会とクレジットされる。 でもココロコネクト製作委員会なる集団がスポンサー集団だとはひとことも言ってない。 アニメのココロコネクトが「ココロコネクト製作委員会」って言葉を使ったのってコレが初じゃないの? ひねくれた受け止め方をすると、出資者とか関係ない適当にでっち上げた委員会って受け取る事も出来るんじゃない 結局製作はどちらなのか 303+1 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage] :2012/09/04(火) 16 01 23.40 ID yxUhEYz/0 [PC] 私立山星高校文研部 ココロコネクト製作委員会 謝罪文見たけどここの制作はどっちなの 324 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage] :2012/09/04(火) 16 06 32.41 ID /s9TtQuG0 (3/3) [PC] 303 正式名称は上のほう わかりにくいから便宜的に付けたんだろうけど正式なビジネス文書なら 私立山星高校文研部(以下ココロコネクト製作委員会と表記) と言う注釈は必要 308+1 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage] :2012/09/04(火) 16 02 14.05 ID ul+7x/4s0 (2/2) [PC] 228 製作委員会に参加している企業は OPにある企画ないしプロデューサーにその企業の担当者の名前が載せる決まりになってる 企画はその会社のお偉いさんでプロデューサーが実際に動いている人 でココロコネクトの場合はキングレコード・シルバーリンク・エンターブレインの3社 「ココロコネクト製作委員会」を推理してみる 458+5 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage] :2012/09/04(火) 16 36 14.19 ID I3AdJU6/0 (3/3) [PC] 「ココロコネクト製作委員会」を推理してみた。ソースはBS11放送第1話のクレジット 企画 森山敦(スターチャイルド) 金子逸人(SILVER LINK) 森好正(エンターブレイン) プロデューサー 山中隆弘(スターチャイルド) 高山昌子(エンターブレイン) アニメーションプロデューサー 金子逸人(SILVER LINK) ラインプロデューサー 中山二郎() 提供 キングレコード エンターブレイン バンダイナムコゲームス 企画協力 エンターブレインファミ通文庫編集部 協力 ファミ通コミッククリア CUTEG バンダイナムコゲームス 娘Type編集部 横浜フィルムコミッション(横浜市文化観光局) 室市剛人 (C)庵田定夏byエンターブレイン/私立山星高校文研部 以下「ココロコネクト製作委員会」の構成推理。 ・キングレコード ・SILVER LINK ・エンターブレイン ・バンダイナムコゲームス ・角川書店 ・横浜市文化観光局 公式発表無いから以上の団体が今回の騒動に対して責任感じて連名で謝罪したと思っとくわ。 間違ってたら誰か訂正してくれ。 586 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で [] :2012/09/04(火) 16 57 39.13 ID rp6RBif80 (7/7) [PC] 458 提供 キングレコード エンターブレイン バンダイナムコゲームス スポンサーやね 企画協力 エンターブレインファミ通文庫編集部 アニメ製作を持ちかけられたとこやね 協力 ファミ通コミッククリア CUTEG バンダイナムコゲームス 娘Type編集部 横浜フィルムコミッション(横浜市文化観光局) 室市剛人 アニメ作ることが決定したから宣伝してるとこやね 以下「ココロコネクト製作委員会」の構成推理。 アニメ企画して展開してる中心、筆頭はスタチャやろね 企画 森山敦(スターチャイルド) 金子逸人(SILVER LINK) 森好正(エンターブレイン) この辺でアニメ化に関して話されたんやろね プロデューサー 山中隆弘(スターチャイルド) 高山昌子(エンターブレイン) 責任者やろね この二人(2社)で擦り付け合ってそうやね
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ココロモリ No.178 タイプ:エスパー/ひこう 特性:てんねん(相手の能力変化を無視する) ぶきよう(自分の持ち物の効果が発動しない) 体重:10.5kg(けたぐり・くさむすびの威力40) 同タイプ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ココロモリ 67 57 55 77 55 114 ネイティオ 65 75 70 95 70 95 シンボラー 72 58 80 103 80 97 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/こおり/いわ/ゴースト/あく いまひとつ(1/2) くさ/エスパー いまひとつ(1/4) かくとう こうかなし じめん イッシュのズバット族的ポジ、でもあまり野生では見かけない 何気になつき進化のため、ストーリーでは中々進化せずイライラした人も多いだろう 超飛組で一番の速さを誇るが…他のステータスは進化後なのかと思える位悲惨でそれぐらいしか取り柄がない ぶきようは今の所、活かせる技も何もない単なる「外れ」特性でしかないので 使うにあたっての特性は「てんねん」一択になる、てんねん組でも最速なので天然いばおだに賭けるか? 一応エアスラは覚えるので、超パの虫対策に…シンボラーの方がいいだろう…うん 飛パでもやはりシンボラーのほうが…うん 夢特性が解禁され単純瞑想アシストで思い切り化けると信じたい ココロモリ 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 遺伝 覚える技 レベルアップ コロモリ ココロモリ 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 1 1 ねんりき 50 100 ノーマル 特殊 25 - 1 かぎわける - 100 ノーマル 変化 40 - 1 かぜおこし 40 100 ひこう 特殊 35 - 1 ダメおし 50 100 あく 物理 30 4 4 かぎわける - 100 ノーマル 変化 40 8 8 かぜおこし 40 100 ひこう 特殊 35 12 12 ダメおし 50 100 あく 物理 30 15 15 ハートスタンプ 60 100 エスパー 物理 25 19 19 ふういん - - エスパー 変化 10 21 21 エアカッター 55 95 ひこう 特殊 25 25 25 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 29 29 ドわすれ - - エスパー 変化 20 29 29 めいそう - - エスパー 変化 20 32 32 エアスラッシュ 75 95 ひこう 特殊 20 36 36 みらいよち 100 100 エスパー 特殊 10 41 41 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 47 47 がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技03 サイコショック 80 100 エスパー 特殊 10 技04 めいそう - - エスパー 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技19 テレキネシス - - エスパー 変化 15 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技33 リフレクター - - エスパー 変化 20 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技53 エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技62 アクロバット 55 100 ひこう 物理 15 技63 さしおさえ - 100 あく 変化 15 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技74 ジャイロボール - 100 はがね 物理 5 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技88 ついばむ 60 100 ひこう 物理 20 技89 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技92 トリックルーム - - エスパー 変化 5 秘02 そらをとぶ 90 95 ひこう 物理 15 タマゴ技 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 あまえる - 100 ノーマル 変化 20 はたきおとす 20 100 あく 物理 20 うそなき - 100 あく 変化 20 ちょうおんぱ - 55 ノーマル 変化 20 シンクロノイズ 70 100 エスパー 特殊 15 アシストパワー 20 100 エスパー 特殊 10 はねやすめ - - ひこう 変化 10 おだてる - 100 あく 変化 15 てだすけ - - ノーマル 変化 20 遺伝 タマゴグループ 陸上・飛行 孵化歩数 3840歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で1920歩) 性別 ♂:♀=1:1
https://w.atwiki.jp/pokehai/pages/314.html
ココロモリ(67-57-55-77-55-114) No. タイプ 特性 隠れ タマゴ 性別 528 エスパー てんねん たんじゅん りくじょう ♂1 ひこう ぶきよう ひこう ♀1 外部リンク 対戦考察wiki ポケモン徹底攻略 ブログ検索 レベルアップで覚える技 A:コロモリ B:ココロモリ BW/BW2 A B 技 威 命 タイプ 分類 備考 01 ねんりき 50 100 ノーマル 特殊 - 01 かぎわける - 100 ノーマル 変化 - 01 かぜおこし 40 100 ひこう 特殊 - 01 ダメおし 50 100 あく 物理 04 かぎわける - 100 ノーマル 変化 08 かぜおこし 40 100 ひこう 特殊 12 ダメおし 50 100 あく 物理 15 ハートスタンプ 60 100 エスパー 物理 19 ふういん - - エスパー 変化 21 エアカッター 55 95 ひこう 特殊 25 メロメロ - 100 ノーマル 変化 29 ドわすれ - - エスパー 変化 29 めいそう - - エスパー 変化 32 エアスラッシュ 75 95 ひこう 特殊 36 みらいよち 100 100 エスパー 特殊 41 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 47 がむしゃら - 100 ノーマル 物理 タマゴ技 技 威 命 タイプ 分類 備考 はたきおとす 20 100 あく 物理 シンクロノイズ 70 100 エスパー 特殊 アシストパワー 20 100 エスパー 特殊 あまえる - 100 ノーマル 変化 ちょうおんぱ - 55 ノーマル 変化 てだすけ - - ノーマル 変化 はねやすめ - - ひこう 変化 うそなき - 100 あく 変化 おだてる - 100 あく 変化 技マシン/教え技 技 威 命 タイプ 分類 備考 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 からげんき 70 100 ノーマル 物理 おんがえし - 100 ノーマル 物理 がむしゃら - 100 ノーマル 物理 やつあたり - 100 ノーマル 物理 いかりのまえば - 90 ノーマル 物理 ゴッドバード 140 90 ひこう 物理 そらをとぶ 90 95 ひこう 物理 ついばむ 60 100 ひこう 物理 つばめがえし 60 - ひこう 物理 アクロバット 55 100 ひこう 物理 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 とんぼがえり 70 100 むし 物理 どろぼう 40 100 あく 物理 はたきおとす 20 100 あく 物理 ジャイロボール - 100 はがね 物理 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 いびき 40 100 ノーマル 特殊 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 ねっぷう 100 90 ほのお 特殊 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 エナジーボール 80 100 くさ 特殊 ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 サイコショック 80 100 エスパー 特殊 シグナルビーム 75 100 むし 特殊 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 いばる - 90 ノーマル 変化 おさきにどうぞ - - ノーマル 変化 かげぶんしん - - ノーマル 変化 じこあんじ - - ノーマル 変化 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 てだすけ - - ノーマル 変化 ねごと - - ノーマル 変化 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 まもる - - ノーマル 変化 みがわり - - ノーマル 変化 メロメロ - 100 ノーマル 変化 あまごい - - みず 変化 でんじは - 100 でんき 変化 どくどく - 90 どく 変化 おいかぜ - - ひこう 変化 はねやすめ - - ひこう 変化 スキルスワップ - - エスパー 変化 テレキネシス - - エスパー 変化 トリック - 100 エスパー 変化 トリックルーム - - エスパー 変化 ねむる - - エスパー 変化 ひかりのかべ - - エスパー 変化 マジックコート - - エスパー 変化 めいそう - - エスパー 変化 リフレクター - - エスパー 変化 いちゃもん - 100 あく 変化 さしおさえ - 100 あく 変化 ちょうはつ - 100 あく 変化
https://w.atwiki.jp/cont_memorandums/pages/28.html
最終更新日:2014年10月14日 ココロックはクレイ大森林の東に位置する、巨木群を利用して作られた町である。 ココロックの施設 ホルック闇市タワー(バザー) コルト集会所(仲間) ココロックの巨木にはクリスタル波動が集まるのか、はたまた秘密の会合がこの地で開かれるのか?この集会所には魔法使いの姿が目立つ。クリスタル波動攻撃のエキスパートを見つけたいならこの場所を訪れよう。 キノコ市場マシュー(キノコ) ワンダーキノコ実装待ち パラヤの役場(クエスト) クァンベル超鉄鍛冶屋(買う/回復) ヤドリギロード(住宅街) 神秘工房に所属する職人はこのエリアに住むことを許される。トゥィグ(細枝の意)とは名ばかりの大樹を利用した「トゥィグ大老樹地区」、美しい水面が映える「フォールレイク地区」、樹上都市ココロックでは珍しい開けた土地である「モスライト広場地区」の3地区が存在する。 神秘工房(組織) 神秘工房に所属することでココロックに定住する許可が下りる。 ココロックの住人 エターナ カイン 森の自然を守るために周辺のモンスターを退治して回っている狩人。プレイヤーにモンスター退治を手伝って欲しいと依頼してくる。 ジュネ チーネ ペペロンの姉。妹に手を焼きつつも、心配している。 チャティ トタン トッカネラ いろいろな物を的に魔法の練習をしている。兄の用意してくれる的がすぐ壊れてしまうのが悩みの種。プレイヤーにもっと頑丈で的になるようなものを探してきて欲しいと依頼してくる。ちなみに彼?の放つファイアーボールには、石ころ程度なら消し飛ばしてしまう程の威力が… ドロン ネッツ 実家はお城に食材を納入しているお店。配達は兄が担当している。ネッツ本人は地図を見ていても道に迷ってしまう程の方向音痴だが、将来は兄のようにひとりで配達が出来るようになりたいと思っている。 パブロ 画家(?) ブランカ ナシェルブランのナターシャの妹。関西弁で話す。 ペペロン チーネの妹。姉に言わせると「何もないところで転び、物を運んでは落とすというとびっきりのドジっ子」らしい。行動力旺盛で一人でほいほい町の外へ遊びに行ってしまうためいつも姉に心配をかけている。 ポプリ 「夢見る少女」かはたまた「頭の中お花畑な女の子」か。妖精さんとお友達になりたい女の子。 メイプル 自分ほどパンケーキが好きな人はいないと断言するほどのパンケーキ好きの女性。朝昼晩はもちろん、おやつもパンケーキ。マンネリ化を防ぐため、プレイヤーに新しいトッピング材料を探して欲しいとお願いしてくる。 ラベリー 若い頃は大陸全土を旅して歩いたというおばちゃん。ダムザット奇岩洞穴で美味しい魚が獲れる穴場を知っているそうだ。
https://w.atwiki.jp/invalides/pages/42.html
ココログ showrss プラグインエラー RSSが見つからないか、接続エラーです。
https://w.atwiki.jp/projectdiva_ac/pages/979.html
特徴説明文ふざけすぎだろwココロそんなに詰まってねーぞw -- (名無しさん) 2012-06-02 18 12 28 釣られてあげるけどF0で2400点(全1-300差)のHOLDできないならスコアタなんて辞めてしまえよ笑 -- (名無しさん) 2012-06-03 00 51 29 F0でのれないとかwwww -- (名無しさん) 2012-06-03 18 57 37 300位そんなに厳しくないんじゃないかな? -- (名無しさん) 2012-10-15 07 57 00